|
Esta será la segunda división de los torneos de QUAKE LIVE DUEL (1vs1) la misma tendrá como nombre QUAKE LIVE “RISING STAR!” TOURNAMENT, en este torneo solo se podrán inscribir jugadores principiantes con un máximo de nivel medio, para ello nuestros réferis de liga están autorizados a descalificar al primer individuo que no cumpla ciertas características. La modalidad será FASE GRUPAL+PLAY OFF (6 grupos de 4 jugadores, de los cuales clasificaran los primeros 2 jugadores de todos los grupos y los mejores 4 terceros, para la instancia de OCTAVOS, CUARTOS, SEMIS y FINAL). El torneo se jugara en los servidores de QUAKE LIVE exclusivos de NRGGames.com. Para este torneo y por cortesía de DeportesDIGITALES.com, el premio para el campeón de la liga será lo siguiente:
MODALIDAD DE JUEGO. - La modalidad de juego del torneo es DUEL 1vs1, a 10 minutos por partido y sudden death de 120 segundos, de persistir el empate. - Están permitidas todas las configuraciones, salvo los scripts que dan algún tipo de ventaja deportiva (scripts de timing y rocket jumps automáticos). DATOS IMPORTANTES SOBRE EL TORNEO Y FECHAS. - Las fechas serán semanales. Esto quiere decir que los equipos tendrán una semana completa para completar sus partidos. - Habrá una página con las tablas de los grupos donde aparecerán las posiciones de los jugadores participantes del torneo de acuerdo a el grupo que le haya tocado y sus puntos, en la misma también se mostraran los mapas ganados y perdidos. NOTA: Para agendar pueden hacerlo mediante e-mail, xfire o MSN que se proveerá en el foro del torneo, mediante un POST hecho por los réferis. - Una vez llegada la hora pactada del partido de faltar algún jugador se esperaran 15 minutos adicionales regulados por el o los réferis asignados para el partido correspondiente. Pasados estos 15 minutos de no presentarse el jugador faltante el ENCUENTRO se le dará por ganado por WO (Walkover) al equipo que si se presento. - De no presentarse ambos jugadores en el horario pactado y luego de los 15 minutos de espera se les dará el partido perdido a ambos. - En dicho WARMUP los jugadores deben ajustar configuraciones, poner a grabar demos y preparar el OCTINIUM, FRAPS y/o CAMSTUDIO para así luego poder enviarlos a los réferis después de cada partido, esto es OBLIGATORIO. PUNTUACION. - Los puntos se asignaran de la siguiente forma: • 3 puntos partido ganado. - En aras de fomentar la mayor competencia, pasarán los mejores 2 jugadores de cada grupo y los 4 mejores terceros de todos los grupos, en base al criterio de puntos o matches a favor, diferencia de frags o como explicamos a continuación. - De presentarse algún empate en puntos entre jugadores en los grupos se tendrán en cuenta los mapas a favor y en contra para ver quien pasa de ronda. Si con este método persiste el empate se tendrán en cuenta los el resultado de los partidos entre los jugadores afectados.
- Los mapas a jugar serán los siguientes: qztourney7 (Furious Heights) - qzdm6 (Campgrounds Redux) - qztourney9 (The House of Decay) - ztntourney1 (Blood Run) - qzdm13 (Lost World). - Se jugara BO3 (Al mejor de 3 mapas). - Jugador que insulte por el foro UT-Gaming.com.ar será removido del torneo. - Jugador que no cumpla con jugar 3 fechas seguidas será removido del torneo. - Jugador que no demuestre interés por arreglar sus partidos por más de 2 fechas seguidas será removido del torneo. - Jugador que no posteen en el foro UT-Gaming.com.ar el arreglo de sus partidos, puntuación del réferi y otros temas referidos al partido en el cual estuvo presente, será removido del torneo. CHEATS. - Queda totalmente prohibido el uso de cheats, scripts de rocket jump y timing o programa externo que de alguna ventaja deportiva, para esto usamos el sistema FRAPS, OCTINIUM y/o CAMSTUDIO (para ver el wallhack) mas el criterio de los réferis a la hora de evaluar si están usando alguna especie de AUTOSHOOT. - Jugador que sea descubierto utilizando alguna de estas ventajas será expulsado del torneo de forma inmediata. WILDCARD. - En este torneo como en los anteriores se proveerá de 1 WILDCARD para todo el torneo por jugador. NOTA: La WILDCARD solo se podrá utilizar con 12HS (doce horas) antes del partido o en su defecto en el momento que ambos jugadores se encuentren en el servidor, y el JUGADOR le pida cordialmente al otro JUGADOR que lo deje utilizar dicha WILDCARD. De llegar a un acuerdo tienen ambos jugadores que informar en el acto a los réferis el horario y el día del próximo partido de manera OBLIGATORIA. DURANTE LOS PARTIDOS. - En el transcurso del partido los jugadores se podrán comunicar con el o los réferis de turno para pedirle o exigirle alguna cuestión referida al partido. CAIDAS DE CONEXION Y PAUSAS EN UN PARTIDO. - En caso de caída de conexión momentánea de alguno de los jugadores durante el partido el réferi deberá pausar el partido. Esta pausa deberá ser menor a 3 minutos ya que luego el servidor removerá automáticamente a ese jugador que perdió conexión. Si el participante se desconecta del server se le dará por perdido ese mapa y se pasara al siguiente mapa. - En caso de que al terminar el mapa y pasado al siguiente el jugador faltante no haya vuelto, se esperara a que vuelva los 5 minutos correspondientes del WARMUP de no volver se le considerara perdido el partido. - En caso extraordinario de caída del servidor el partido se comenzara de nuevo, teniendo en cuenta los frags que llevaba cada jugador. REFERIS. - El réferi debe mantener el orden y el respeto entre los jugadores dentro de los partidos. - Dentro de un partido de liga en el momento del WARMUP, o la "espera", el réferi deberá recordarle a los participantes, las reglas IMPORTANTES del torneo. - No permitir las faltas de respeto, las penalizaciones llevan desde la pérdida de puntos hasta la descalificación. Lo último será informado al STAFF PATROCINADOR mediante screenshots para justificar dichos actos. CREDITOS. - El reglamento de la liga de QUAKE LIVE DUEL "NRG RISING STAR!" de UT-Gaming.com.ar y NRGGames.com, fue creado por Nicolás "Doomsd4y" Dasso, PATROCINADOR y REFERI de ligas UT-Gaming.com.ar. |


